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v1.1.0 系列更新

v1.1.0-pre14 更新日志

怪物

  • 可在配置文件里修改主世界湮灭骷髅是否在光照出生成
  • 绿色史莱姆的伤害增加一倍(可在配置中调整)

Bug修复

  • 修复玩家负等级时由于渐进伤害无法打出伤害的Bug

v1.1.0-pre13 更新日志

怪物

  • 流浪女巫是否生成可以在配置文件中更改

Bug修复

  • 修复了流浪女巫的蝙蝠崩溃的Bug

v1.1.0-pre1 更新日志(重大更新)

游戏机制

  • 使铁块能在黑曜石熔炉用岩浆烧制为秘银
  • 玩家也能触发渐进伤害(等级*0.1)最大值为2
  • 工作台合成速度提升:燧石0% 铜银10% 铁20% 秘银30% 艾德曼40% 振金55%
  • 信标合成速度加成:1级25% 2级40% 3级60% 4级85%
  • 地狱烫脚更改至96天后出现
  • 地底世界疲劳等级最高为2,在玩家受到疲劳2后20分钟随机传送

锻造系统

  • 添加铁质锻造台、秘银锻造台、艾德曼锻造台、振金锻造台
  • 移除制作消耗经验提升品质,和品质提升耐久度
  • 强化等级品质:2-3级为优秀,4-5级为精良,6-7级为史诗,8-9级为传说,10级神话
  • 添加不同种类的强化石:
    • 抛光石:用于强化0-4级,成功概率50%
    • 精锻石:5-7级,概率40%
    • 淬炼石:8-10级,概率30%
  • 强化给予相应的属性加成和额外装备经验加成

世界生成

  • 将地底世界所有矿物生成更改为140层至225层
  • 将地狱所有矿物生成更改为35层至115层并添加艾德曼
  • 地底世界地幔升高至75层

物品

  • 加强金苹果效果:60s生命恢复I、20s伤害吸收I、10s抗性提升I、10s抗火
  • 加强附魔金苹果:60s生命恢复II、20s伤害吸收II、30s抗性提升II、60s抗火
  • 金苹果附魔经验提升至400
  • 装备等级上限修改为全材质15级
  • 护甲工具升级经验降低

附魔与装备属性

  • 玩家使用格挡将会拥有8s冷却,且格挡时间最大为2s
  • 武器拥有缴械时格挡会触发缴械概率为附魔的一半
  • 紧急守备冷却计算移动至装备
  • 添加征服者附魔,每级提高一点渐进伤害增量
  • 将斩首移动至附魔,用于斧子,每级10%概率斩首
  • 添加新装备强化属性:
    • 坚毅不倒:血量越低攻击力越高(适用于胸甲)
    • 恶魔之力:对非主世界怪物提升25%攻击力(适用于武器)
    • 地质学:挖掘矿物获得50%比例的烧制经验(适用于镐子)
    • 免疫:减少负面状态时间,每级减少15%(适用于头盔)

怪物属性修改

怪物 血量 攻击力
僵尸 30+天数/16 8+天数/24+工具
骷髅 15+天数/16 10+天数/24+(工具×2.0)
苦力怕 20+天数/8 零距离20点爆炸伤害
巨人僵尸 100+天数/16 25+天数/16
末影人 100+天数/24 30+天数/20

新怪物

  • 湮灭骷髅
    • 攻击力无穷
    • 亮红色眼睛拥有灰烬粒子特效
    • 免疫毒、火、摔落、窒息、远程、岩浆、击退
    • 主世界在64天后生成
    • 掉落5个振金粒和2个钻石
  • 流浪女巫
    • 红眼红袍的邪恶女巫
    • 看见玩家必定诅咒
    • 每15s召唤吸血蝙蝠
    • 掉落4个艾德曼粒和1-3个地狱疣

末影龙增强

  • 末影龙血量提升至1250
  • 末影水晶只能由振金稿或振金锤打破
  • 末影龙20%概率给攻击者10s凋零
  • 末影龙攻击玩家给予15s缓慢
  • 50%血量以下每60s给予所有玩家30s虚弱
  • 30%血量下免疫远程

B0.4.0 系列更新

B0.4.0 final 更新日志

本次更新仅更新版本号,并没有实质的内容更新

这个版本应该也是MITE-ITE的最终版本,因为MITE-ITE已经没有太多的发展空间,之后将专注于1.16.5的MITE的开发。

B0.4.0 pre8 更新日志(锻造台系统)

方块

  • 增加了锻造台!
    • 右键打开,用于强化装备
    • 锻造时需要战锤和斧子
    • 将武器或装备放入中间格子获取强化信息
    • 右侧显示强化用时、失败几率、耐久消耗、失败惩罚
    • 关闭界面将中止锻造
    • 锻造成功或失败都有音效提示

物品

  • 增加了强化石,用于装备强化
  • 更改了振金砧、振金熔炉等的合成表
  • 增加了新的装备强化属性:
    • 斩首:可应用在武器上,每级增加5%斩首几率,最高5级
    • 超自然:可应用在工具上,每级增加0.1挖掘低等级方块时的效率,最高5级

强化等级加成

  • 对所有装备:每级增加10%的耐久度
  • 对工具及武器:提供攻击力加成,公式:y = a[(1.028)^(2.28x) - 1]
  • 对护甲:提供护甲加成,公式:y = x/3 + 0.68 * b[(1.028)^(2.28x) - 1]
  • 在游戏中可以对物品按住Shift查看强化加成

实体

  • 增加了猪人领主(和僵尸领主装备、属性一样)
  • 僵尸领主现在无法着火,且必须要玩家击杀才会掉落钻石
  • 巨人僵尸只有被玩家杀死才会掉落物品
  • 巨人僵尸每1200tick即1分钟将会召唤1个僵尸{giant_zombie_spawn_zombie_cooldown}[整数]
  • 地狱苦力怕在256天后爆炸范围翻倍

B0.4.0 pre1 更新日志(特大更新)

特大更新!

注:本次更新日志中蓝色加粗的地方全都可以通过配置文件(mite-ite-cfg.json)修改

注意!本次更新后,模组加载器的所需最低版本将会变为B0.1.4,请注意更新!

生物

  • 地狱里的猪人有20%的概率拿弓进行远程攻击{zombie_pigman_use_bow}[开关]
  • 普通苦力怕爆炸范围增加(为原来的2倍)
  • 地狱苦力怕的爆炸范围变为原来的3倍{infernal_creeper_boost}[开关]
  • 小白将有40%的几率可以使用横向三发弓{skeleton_triple_shot}[开关]
  • 吸血蝙蝠攻击玩家时,将有50%的几率使玩家中毒{bat_poison_attack}[开关]
  • 固定一部分动物的繁殖所得经验:鸡3,羊5,猪15,牛25
  • 狼会攻击快捷栏有生肉的玩家{wolves_attack_players_with_meat}[开关]
  • 骷髅有2%的几率变为压缩骷髅,死亡时分裂出5个骷髅{compressed_skeleton}[开关]
  • 一个秘银块可以强化铁傀儡{can_boost_iron_golem}[开关]

游戏机制

  • 巨人僵尸将在血月生成在地表上
  • 恶魂将在128天后的血月生成在地表上{ghast_spawn_limit_day}[整数]
  • 远古骷髅公爵将在192天后的血月生成在地表上{ancient_bone_lord_spawn_limit_day}[整数]
  • 刷怪数量增加:
    • 血月刷怪默认为原版的2{blood_moon_max_hostile_fraction}[整数]
    • 刷怪上限会随着天数的提升而增加{mob_max_spawn_count_increase_per_day}[小数]
  • 玩家在地底世界待的时间过长会获得Debuff:
    • 72000tick即1小时获得缓慢一
    • 108000tick即1小时30分钟获得缓慢二
    • 132000tick即1小时50分钟获得缓慢三
  • 玩家被攻击时将有渐进式伤害{stepped_mob_damage}[开关]
  • 对玩家的窒息伤害增加至10{in_wall_damage_for_player}[小数]
  • 玩家第一天开局的白天时间变为原来的2倍{first_day_longer_day_time}[开关]

界面GUI

  • 使玩家可以实时看到自己的营养值

世界生成

  • 降低青金石的矿脉大小至2,生成频率降至4
  • 降低石英的矿脉大小至9(原为13)
  • 主世界增加会生成爱德曼{overworld_adamantite_ore}[开关]

物品

  • 石英将只能将玩家升至55{quartz_max_exp_level}[整数]
  • 增加了一些振金熔炉的合成表(所需热值均为5):
    • 四个铁块烧制为一个秘银锭,用时6000tick即5分钟
    • 一个秘银块烧制为一个艾德曼锭,用时9000tick即7.5分钟
  • 现在每件振金护甲都需要一个远古金属块
  • 每个振金的工具都需要一个对应的远古金属的工具

附魔

  • 增加了扩展附魔(稀有,附魔难度10):可附在任意工具上,最高5级,每级增加0.5格触及半径
  • 增加了暴击附魔(稀有,附魔难度10):可附在剑上,最高5级,每级增加20%平砍暴击几率
  • 增加了格挡附魔(稀有,附魔难度20):可附在振金剑上,最高1级,拥有后可以使用格挡
  • 增加了紧急守备附魔(稀有,附魔难度15):可附在任意装备上,最高1级,生命值掉至30%以下时获得抗性提升2持续三秒

方块

  • 刷怪笼在刷怪半径内有玩家时将加速刷怪{mob_spawner_speed_up_with_players}[开关]

B0.3.x 系列更新

B0.3.13 更新日志

方块

  • 使玩家不能通过树叶透视

游戏机制

  • 使地狱烫脚的判定范围增大(Y轴方向上)

生物

  • 改变了村民羊毛换绿宝石的交易,变为羊毛换绿宝石碎片

物品

  • 使武器和工具无法使用格挡
  • 降低了盔甲的最大强化等级

Bug修复

  • 修复了玩家可以通过退出游戏来躲避随机传送的问题

B0.3.12 更新日志

生物

  • 使骷髅公爵和远古骷髅公爵血量攻击力翻